Comment mettre à jour la version d'OpenGL sous Windows pour pouvoir utiliser quelque chose de plus récent que le fichier d'en-tête de la version 1.1 qui est inclus dans le Kit de développement Platform SDK? Même la version 7.0A du SDK pour Windows 7 inclut uniquement GL.h et GLU.h pour la version 1.1 d'OpenGL. J'ai installé le pilote NVidia pour ma carte qui inclut la prise en charge d'OpenGL 4.1, mais je ne vois pas les fichiers d'en-tête inclus dans ce package.
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Jetez un œil à cette page de démarrage d'OpenGL:
http://www.opengl.org/wiki/Getting_started#OpenGL_2.0.2B_and_extensions1
Vous verrez que The Communist Duck a raison: il suffit de télécharger un ou deux en-têtes à partir du registre d'extensions:
http://www.opengl.org/registry/
Cependant, comme il l'a également dit, il pourrait être plus facile pour vous de télécharger un gestionnaire d'extensions qui fait tout le travail pour vous, comme GLee - ou GLEW:
GLee: http://elf-stone.com/glee.php
GLEW: http://glew.sourceforge.net/
la source
Vous pouvez télécharger directement les fichiers d'en-tête et les pilotes mis à jour à partir de cette page ici pour Windows. Il y a même un petit guide d'installation en haut de la page.
Page des pilotes Swiftless OpenGL
J'espère que ça aide!
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