Développement de jeu

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Coins arrondis dans XNA?

Existe-t-il un moyen de faire des coins arrondis sur un rectangle rendu en XNA par le biais de primitives (lignes)? Je veux rendre mon interface utilisateur un peu plus sophistiquée qu'elle ne l'est déjà, et je voudrais que le code soit flexible, sans trop de

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Que recherchez-vous dans un langage de script? [fermé]

Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une...

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Expérience de prototype: Unity3D vs UDK [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . Quelqu'un at -il encore prototypé un jeu dans les deux...

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Comment implémenter le voyage dans le temps dans un jeu?

Je me demandais comment implémenter le voyage dans le temps dans un jeu. Rien de super complexe, juste une inversion du temps comme ce qui est dans Braid, où l'utilisateur peut rembobiner / avancer rapidement de 30 secondes ou autre. J'ai beaucoup cherché sur le Web, mais mes résultats faisaient...