Je ne demande pas un support complet mais est-ce que l'un des support gen actuel C ++ 11? Je sais que VS C ++ prend en charge lambda et le mot clé auto et je crois que gcc prend également en charge les deux. Est-ce que certaines des consoles ou ordinateurs de poche actuels (3ds, sony vita) le prennent en charge?
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Réponses:
La plupart des principales consoles de jeux n'ont pas de kits de développement publics et interdisent de partager beaucoup d'informations sur les SDK sous-jacents. Ils ont tendance à suivre quelques années derrière d'autres plates-formes pour des raisons de coût et de stabilité. Si vous avez des kits de développement pour ces consoles ou les ressources pour les obtenir, vous devriez pouvoir contacter votre concédant de licence pour plus de détails sur la prise en charge de C ++ 0x.
Je ne peux donc répondre à aucune des principales consoles de jeu, mais peut-être plus important pour le développement indépendant, la chaîne d'outils iOS ne le fait pas. Xcode est toujours basé sur GCC 4.2, et ils avancent en passant à Clang / LLVM, et non à des versions plus récentes de GCC. Clang conserve une matrice de fonctionnalités pour la prise en charge de C ++ 0x, et elle n'est pas aussi complète que GCC . La sélection de certaines fonctionnalités principales, de modèles variadic, de références auto et rvalue est présente, mais pas constexpr, les méthodes par défaut / supprimées et les lambdas.
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