Développement de jeu

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Conception de niveau en jeu avec XNA?

Je me pose des questions sur la conception de niveau en jeu. Ma situation actuelle tourne autour de Tiled - j'ai plusieurs couches différentes avec différents types d'objets (pour ceux qui ne connaissent pas Tiled, un objet n'est rien de plus qu'une coordonnée avec des propriétés arbitraires qui...

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Illusion 3D d'une texture de planète 2D

Il y a plusieurs années, j'ai entendu une technique qui donne à l'utilisateur l'illusion d'une planète en rotation en utilisant une texture 2D. Étant donné que l'utilisateur n'est pas en mesure de modifier sa position ou sa fenêtre d'affichage. Quel est le nom de cette

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L'éclairage dans un monde minecraftien

Minecraft est un jeu qui est largement basé sur une carte de hauteur et utilise ces informations de carte de hauteur pour inonder le monde de lumière. D'après ma compréhension, le point le plus élevé de la carte des hauteurs est la fin de la zone influencée par la lumière du soleil. Tout ce qui est...

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Graphique de scène pour le moteur de rendu différé

Comme exercice d'apprentissage, j'ai écrit un moteur de rendu différé. Maintenant, j'aimerais ajouter un graphique de scène à ce moteur, mais je suis un peu perplexe sur la façon de procéder. Sur un moteur normal (moteur de rendu vers l'avant), j'ajouterais simplement tous les éléments (tous...

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Fonctionnalités manquantes de WebGL et OpenGL ES

J'ai commencé à utiliser WebGL et je suis ravi de la facilité avec laquelle je peux tirer parti de mon expérience OpenGL (et par extension OpenGL ES). Cependant, ma compréhension est la suivante: OpenGL ES est un sous-ensemble d'OpenGL WebGL est un sous-ensemble d'OpenGL ES Est-ce correct pour les...

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Comment dois-je replanifier A *?

J'ai un boss ennemi qui cherche le chemin en cherchant le joueur en utilisant l'algorithme A *. C'est un environnement assez complexe, et je le fais en Flash, donc la recherche peut devenir un peu lente lorsqu'elle recherche sur de longues distances. Si le joueur était immobile, je ne pouvais...

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Comment trouver la taille de la fenêtre dans XNA

Je voulais juste savoir s'il y avait un moyen de connaître la taille de la fenêtre dans XNA. Je ne veux pas le régler sur une taille spécifique; Je voudrais savoir quelles dimensions il affiche actuellement automatiquement. Existe-t-il un moyen de trouver ces informations? Je me rends compte que...

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Conseils pour créer une IA pour un jeu de course 2D

J'ai un projet d'école pour construire une IA pour un jeu de course 2D dans lequel il rivalisera avec plusieurs autres IA ( pas de collision ). On nous donne une image bitmap en noir et blanc de la piste de course, nous sommes autorisés à choisir les statistiques de base pour notre voiture (tenue...