Développement de jeu

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Conseils pour créer de superbes bandes-annonces de jeux

Des bandes-annonces impressionnantes pour votre jeu peuvent vraiment aider à montrer aux joueurs à quel point votre jeu est génial, mais j'ai du mal à trouver des conseils qui décrivent comment créer une grande bande-annonce. Je voudrais en savoir plus sur la meilleure façon de décider de la...

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Comment faire glisser le joueur en douceur contre le terrain

Je fais un jeu isométrique. Lorsque le joueur essaie de marcher en diagonale dans un mur, je veux qu'il glisse doucement dessus, donc toute portion du mouvement qui est légale est utilisée, et tout ce qui est dans le sens de la normale est jeté. Les murs peuvent avoir n'importe quel angle, pas...

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Garder l'écran Android lumineux pendant le jeu

J'ai un jeu qui utilise l'accéléromètre pour déplacer un gars d'avant en arrière sur l'écran. Après quelques secondes, l'écran s'assombrit. Existe-t-il un moyen de le garder vivant et lumineux pendant l'activité de

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Comment mettre en œuvre la décélération?

Je dis "décélération" parce que je n'utilise pas d'accélération pour le moment; ce que je veux dire, c'est ramener la vitesse vers zéro, finalement arrêter. Je suis nouveau dans les vecteurs et pas très bon en physique et autres. Comment la "décélération" est-elle normalement gérée? Ce que j'ai...

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L'unité sur Facebook?

Hé, je sais que Flash fonctionne avec Facebook, et je pense que j'ai aussi vu des trucs Java, mais est-ce que quelqu'un sait si le lecteur Unity peut être utilisé dans