J'ai un jeu qui utilise l'accéléromètre pour déplacer un gars d'avant en arrière sur l'écran. Après quelques secondes, l'écran s'assombrit. Existe-t-il un moyen de le garder vivant et lumineux pendant l'activité de jeu?
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Avec l' API PowerManager , vous pouvez acquérir et libérer des verrous pour:
Attention, vous devez ajouter une autorisation:
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
J'essaie comme ça dans une création au début de l'activité
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
Ce billet de blog couvre les trois façons d'y parvenir:
http://blog.blundell-apps.com/tut-keep-screen-onawake-3-possible-ways/
Fondamentalement, vous: