Questions marquées «mathematics»

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Comment les équipes empêchent-elles le remplacement des fichiers source? [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 4 ans . Il m'est venu à l'esprit la possibilité que pendant que, par...

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Existe-t-il une fonction sinus plus rapide?

Je travaille sur le bruit perlin de génération 3d. La bibliothèque C # Math semble exagérée pour ce dont j'ai besoin car la plupart de ses fonctions utilisent la double percision. J'utilise Math.Sin () à plusieurs endroits pour générer du bruit. Quelqu'un connaît-il une fonction sinus plus...

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Longueur d'arc de courbe de Bézier

Voir aussi: même question sur Math.SE Comment puis-je trouver la longueur d'arc d'une courbe de Bézier? Par exemple, une courbe de Bézier linéaire a la longueur: length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2)); Mais qu'en est-il des courbes de Bézier quadratiques, cubiques ou à n degrés?...

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Au-delà des projets de jeux «novices»

Je lisais cette réponse sur le type de calcul qu'un développeur de jeux devrait connaître et cette partie m'a vraiment frappé: How do I move my game object? The novice might say: "I know! I'll just do:" object.position.x++. C'est ainsi que je penserais à le faire, donc je suppose que cela montre...

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Comment puis-je projeter un point 3D sur une ligne 3D?

Disons que j'ai une ligne définie par deux points, Aet B, tous deux dans le formulaire (x, y, z). Ces points représentent une ligne dans l'espace 3D. J'ai également un point P, défini dans le même format, qui n'est pas sur la ligne. Comment calculer la projection de ce point sur la ligne? Je sais...