Comment interrogez-vous la quantité de VRAM disponible lors de l'utilisation de DirectX?
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Selon Game Coding Complete 3, il existe plusieurs façons:
Recherchez un exemple DX en mars 08 ou ultérieur SDK appelé «VideoMemory».
Pour DX9EX sur Vista et versions ultérieures:
(depuis http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb174526(v=VS.85).aspx )
la source
Release()
à lapDXGIDevice
suite d' un appel réussi àQueryInterface()
conduira à une fuite de mémoire.