Questions marquées «racing»

Un genre de jeux traitant d'entités participant à une course compétitive. Atteindre la ligne d'arrivée en premier peut être facultatif.

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Conseils pour créer une IA pour un jeu de course 2D

J'ai un projet d'école pour construire une IA pour un jeu de course 2D dans lequel il rivalisera avec plusieurs autres IA ( pas de collision ). On nous donne une image bitmap en noir et blanc de la piste de course, nous sommes autorisés à choisir les statistiques de base pour notre voiture (tenue...

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Comment générer un circuit 3D à partir d'une spline?

Je veux générer une piste de course en 3 dimensions autour d'une spline qui décrit sa forme. Voici une vidéo illustrative . La piste devrait être un tunnel sans fin qui longe une spline 3D, avec quelques obstacles jetés. Ma meilleure idée jusqu'à présent a été de créer une forme de cercle le long...

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BRDF et coordonnées sphériques en lancer de rayons

J'ai développé un traceur de rayons qui utilise un modèle d'éclairage phong / blinn phong standard. Maintenant, je le modifie pour prendre en charge le rendu physique, donc j'implémente différents modèles BRDF. En ce moment, je me concentre sur les modèles Oren-Nayar et Torrance-Sparrow. Chacun...

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Bandes spéculaires à puissance spéculaire élevée

Nous rencontrons des problèmes avec notre lancer de rayons dans DirectX, en particulier avec de graves problèmes de regroupement avec spéculaire. Avec une puissance spéculaire élevée (supérieure à 8), les bandes commencent. Je me demande s'il s'agit d'un problème HDR / LDR ou s'il pourrait être lié...

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Implémentation d'un SceneManager à l'aide d'OpenFL

J'essaie d'implémenter un SceneManager de base en utilisant OpenFL et Haxe. Je n'ai pas beaucoup d'expérience avec OpenFL et Haxe, j'ai donc quelques problèmes. Voici comment j'ai conçu la classe SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends...