Développement de jeu

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Comment changer la gravité vers un certain objet dans Unity?

J'ai deux sphères dans Unity. L'un est de taille 1000x l'autre est de taille 1x. Je veux donc que la plus petite sphère soit attirée par une plus grande sphère. Alors, comment dois-je faire. Je sais que cela peut se faire par gravité en utilisant un corps rigide. Mais comment changer l'angle de...

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Architecture OOP pour Hero avec de nombreux attributs

Je suis sur le point de commencer un RPG de texte de navigateur simple, avec des personnages qui peuvent (passivement) combattre d'autres personnes. Cela implique une liste d'environ 10 compétences telles que la force, la dextérité, etc., avec des compétences supplémentaires pour différentes armes....

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Comment: Jeu Java pour Steam Greenlight

Je prévois de créer un jeu indépendant en utilisant Java et Eclipse IDE et je veux mettre le produit fini sur Steam Greenlight . Comment fonctionne l'ensemble du processus une fois le jeu terminé et exécuté uniquement sur Eclipse

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Gérer plusieurs licences

Je suis tombé sur un atout avec 3 licences différentes . La licence GPL 3.0 semble être juste une version plus récente de la GPL 2.0. La GPL 2.0 peut-elle être ignorée si la GPL 3.0 est respectée? Les conditions des 3 licences doivent-elles toutes être remplies? Par exemple, la GPL 2.0 mentionne...

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Comment inverser l'effet d'une matrice de transformation?

J'ai récemment travaillé sur un jeu utilisant OpenGL et C ++ via GLFW. Dans le jeu, j'ai un dirigeable avec une tourelle montée dessus. Le dirigeable se déplace en coordonnées spatiales mondiales et la tourelle le «suit». La tourelle possède son propre espace de coordonnées pour sa direction de...