Questions marquées «game-mechanics»

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Base de données de modèles de mécanique de jeu? [fermé]

Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . Connaissez-vous http://tvtropes.org ? C'est...

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Quelle est la différence de conception économique pour une maison de vente aux enchères mondiale ou des négociants en enchères séparés?

Je joue à The Elder Scrolls: Tamriel Unlimited et nous avons des maisons de vente aux enchères locales. (Tu n'as pas d'enchères, mais je garde le terme pour ne pas être confondu dans le texte suivant.) Je peux voir l'avantage que les guildes (qui possèdent ces AH) peuvent créer leur propre petite...

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Étant donné que Table.drawDebug est obsolète dans libGDX, que dois-je utiliser à la place?

Je suis le livre "Learning LibGDX Game Development" pour faire un jeu simple. Je suis dans la section de création de menu où nous créons une scène et la rendons avec des bordures de débogage. Le livre dit d'utiliser Table.drawDebug(stage)mais cette méthode statique semble avoir été Tableentièrement...

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Mécanisme d'inversion du temps dans les jeux

Je me demande comment les mécanismes de manipulation du temps dans les jeux sont généralement conçus. Je suis particulièrement intéressé par le retournement du temps (un peu comme dans le dernier SSX ou Prince of Persia). Le jeu est un jeu de tir 2D de haut en bas. Le mécanisme que j'essaye de...