Questions marquées «projectile-physics»

La physique du mouvement des objets naviguant dans les airs, allant des balles de baseball lancées aux tirs de canon de cuirassé en passant par les chutes de pierres.

86
Comment les balles sont-elles simulées dans les jeux vidéo?

Je joue à des jeux comme MW2 récemment et, en tant que programmeur, j'ai tendance à me demander comment ils rendent le jeu si immersif. Par exemple, comment simuler une vitesse de balle? Lorsqu'un PNJ tire une balle de son arme à feu, la balle voyage-t-elle réellement de son arme à une cible donnée...

14
Comment calculer le cap vers un missile?

J'ai un missile qui est tiré d'un navire à un angle, le missile se tourne ensuite vers la cible dans un arc avec un rayon de virage donné. Comment déterminer le point sur l'arc lorsque je dois commencer à tourner pour que le missile se dirige directement vers la cible? ÉDITER Avant de lancer les...

13
Mouvement de projectile - Flèche

Dans un jeu 2D, je veux simplement dessiner la trajectoire d'une flèche en vol. Avec le code ci-dessous, la trajectoire (la parabole) semble droite, mais l'angle (ou la rotation) ou la flèche ne l'est pas. float g = -9.8f; float x = (launchVelocity * time); float y = (launchVelocity * time) + (0.5f...