Développement de jeu

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Donner un placement intelligent de bombe Bomberman AI

J'essaie d'implémenter un algorithme d'IA pour Bomberman. Actuellement, j'ai une implémentation rudimentaire fonctionnelle mais pas très intelligente (l'IA actuelle est trop zélée pour placer des bombes). C'est la première IA que j'ai jamais essayé d'implémenter et je suis un peu coincé. Les...

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Comment les shaders multipass fonctionnent-ils dans OpenGL?

Dans Direct3D, les shaders multipass sont simples à utiliser car vous pouvez littéralement définir des passes dans un programme. Dans OpenGL, cela semble un peu plus complexe car il est possible de donner à un programme de shaders autant de vertex, de géométries et de shaders de fragments que vous...

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Unity a-t-il déjà un support pour Timelines?

Je prévois le développement d'un jeu dans Unity3D, et j'essaie de comprendre ce que le moteur a déjà fourni et ce que je dois coder moi-même. Le jeu lui-même va être un jeu de rythme, ce qui signifie synchroniser les événements audio et graphiques afin qu'ils jouent toujours quand ils sont censés...

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Nombre aléatoire hlsl

Comment générer un nombre aléatoire dans HLSL? Je demande parce que je veux essayer le tracé de rayons gpu . Vous devez générer des directions aléatoires dans un pixel shader. Je veux donc randFloat(), où le résultat est un nombre aléatoire entre -1 et +1. Aussi, quel est le problème avec l'...

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Débogage du code Shader?

J'écris un moteur de jeu et lorsque j'utilise une caméra en perspective, j'obtiens un écran noir. Je ne vais pas demander exactement pourquoi c'est parce qu'il y aurait beaucoup de code à partager et, franchement, je pense que c'est une question un peu mesquine même pour vous déranger tous. Le...

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Pourquoi l'espace clip dans OpenGL a 4 dimensions?

Je vais l'utiliser comme référence générique, mais plus je navigue sur des documents et des livres en ligne, moins je comprends cela. const float vertexPositions[] = { 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, -0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, }; dans ce livre en ligne il y a un exemple sur la...

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En tant que développeur de jeux indépendants, quels processus sont les meilleurs pour solliciter des commentaires sur ma conception / spécification / idée? [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Contexte J'ai travaillé dans un environnement professionnel...