Contexte
J'ai travaillé dans un environnement professionnel où le processus se déroule généralement comme suit:
- Idée de tempête de cerveau
- Solidifier la mécanique / conception du jeu
- Itérer sur le design / l'idée pour créer une expérience plus solide
- Spécifiez les détails de la conception / idée
- Construit le
Une étape 3.
est généralement effectuée avec les parties prenantes du jeu (développeurs, designers, investisseurs, éditeurs, etc.) pour parvenir à un «accord» qui réponde aux objectifs de toutes les personnes impliquées. En raison de ce processus impliquant une série de points de vue souvent opposés et uniques, des solutions créatives peuvent apparaître à travers la discussion / itération.Ceci est soutenu par un processus de collecte des changements / nouvelles idées, ainsi que par un temps structuré de discussion.
En tant que (indépendant) développeur indépendant, je dois jouer le rôle de toutes les parties prenantes (développeurs, designers, investisseurs, éditeurs, etc.), et je me trouve souvent trop proche de l'idée / du design pour faire plus que des changements mineurs, ce que je se sentir comme des maxima locaux quand il s'agit du meilleur résultat (je recherche les maxima globaux, bien sûr).
J'ai lu que les idées / conceptions de jeux / mécanismes uniques ne sont que des multiplicateurs d'exécution et que les garder secrets est tout simplement stupide . En partageant l'idée avec d'autres personnes en dehors du domaine de ma propre pensée, j'espère reproduire l'influence des autres parties prenantes.
Je me bats avec la collation des changements / nouvelles idées, et tout type de méthode structurée pour recevoir des commentaires.
Ma question : en tant que développeur de jeux indépendants, comment et où puis-je partager mes idées / designs pour recevoir des commentaires significatifs / constructifs? Comment puis-je rassembler avec succès les commentaires dans une nouvelle itération de la conception? Existe-t-il des sites Web spécialisés, etc.?
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Réponses:
Il existe une boucle de rétroaction très bien établie sur les forums TIGSource , en particulier dans leurs sections Creative-> Feedback. Vous pouvez également documenter et afficher les travaux en cours, mettre à jour leur état d'achèvement et isoler les composants individuels de votre jeu pour des commentaires spécialisés (art, musique, animation, modèles, code, etc.).
Reddit Gamedev est une autre excellente ressource pour des commentaires honnêtes. La communauté est vaste et diversifiée, vous pouvez donc vous attendre à obtenir un certain nombre d'informations alternatives et peut-être inattendues sur la façon dont votre jeu est reçu.
Les forums d' IndieDB sont un autre excellent endroit pour communiquer les progrès, discuter avec d'autres développeurs de tous niveaux d'expertise et recueillir des commentaires.
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J'aime toujours / r / gamedev sur reddit - Si vous allez là-bas, vous trouverez de nombreuses personnes publiant de nouvelles idées / conceptions pour obtenir des commentaires, des progrès sur leurs projets en cours et des publications hebdomadaires sur les captures d' écran samedi pour montrer vos jeux. (ainsi que trouver de nouvelles idées vous-même!)
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C'est lié à Java mais il y a une section nommée "Game Play & Game Design", je pense que c'est ce que vous recherchez: JavaGaming .
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