Développement de jeu

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Quels sont les ingrédients d'un bon caractère

Quelles propriétés font le personnage principal d'un jeu de telle sorte que les joueurs peuvent facilement s'y identifier? Les mêmes propriétés d'ensemble peuvent-elles être utilisées lors de la conception des personnages PNJ avec lesquels les joueurs interagissent, ou faut-il envisager un autre...

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Projet Open Source le plus nécessaire [fermé]

Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une...

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Jeux de magnats 2D contre jeux de magnats 3D

J'accepte pleinement que cela puisse être juste moi, mais je ne peux m'empêcher de remarquer que je ne suis jamais devenu accro à aucun jeu de magnat 3D ou de construction de ville, mais je suis devenu accro à de nombreux jeux de magnats 2D plus anciens. Voici quelques exemples parmi tant d'autres....

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Combien de temps dois-je prendre en charge l'iPhone 3G?

Je suis en train de développer et de publier un jeu iOS, et j'ai constaté qu'il ne fonctionnerait tout simplement pas sur un iPhone 3G (ne demandez même pas un 2G) pour de nombreuses raisons. Principalement, le nombre de sprites et de sons nécessaires pour chaque niveau provoque continuellement des...

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Créer une carte 3D pour XNA?

Quelqu'un connaît-il un joli tutoriel de carte 3D (comment importer et utiliser la carte) en utilisant XNA sans aucun moteur mais sans se limiter à une application externe (comme Tiled pour les cartes 2D)? J'ai fait une recherche ici mais je n'ai rien trouvé vers les cartes 3D XNA seulement 2D. PS:...

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Qu'est-ce que «l'état du jeu»?

La terminologie "état du jeu" est un peu vague pour moi. Quelqu'un pourrait-il clarifier ce qui est inclus dans l'état du jeu, s'il vous plaît? Est-ce un état de toutes les variables et objets du jeu à un moment