Développement de jeu

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Écriture du moteur de jeu à partir de zéro avec OpenGL [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Je veux commencer à écrire mon moteur de jeu à partir de zéro...

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Mouvement courbe entre deux points

Quelle est la bonne technique pour permettre à un objet de se déplacer entre des points dans un joli mouvement courbe? La position finale pourrait également être en mouvement, comme la trajectoire d'un missile à tête

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Horodatage semi-fixe ou entièrement fixe?

Je fais un shmup pour iPhone et j'essaie de décider quel type de boucle de jeu utiliser. Je veux utiliser un pas de temps semi-fixe ou un pas de temps entièrement fixe. Avec un pas de temps semi-fixe, je ferai zéro ou plusieurs appels de mise à jour (FIXED_INTERVAL) suivis d'un appel de mise à jour...

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Disponibilité des effets sonores du jeu [fermé]

Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une...

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Générateur de champ stellaire procédural

Quelqu'un connaît-il un code permettant de générer des champs étoiles de manière procédurale? Idéalement, je voudrais que ce soit basé sur la physique afin que je puisse avoir des planètes et des lunes réalistes. Le mieux serait en C ++, open source et utilisable avec Ogre3d. Je n'ai pas peur de...

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Délais de soumission Steam

Je me demandais si quelqu'un avait sorti ou essayé de sortir sur Steam et combien de temps il avait fallu à Steam pour répondre à vos soumissions de jeu, je ne peux pas trouver d'informations à ce sujet sur leur site Web et cela fait plus d'un mois maintenant que j'ai soumis et encore pour obtenir...

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Éviter les états impossibles dans un jeu d'aventure

Je cherche à créer un style de jeu d'aventure assez complexe, mais je recherche une technique ou une méthode pour aider à la conception du jeu. Ce sera une histoire multi-branches, et parfois les branches se replieront sur elles-mêmes, et vos principales actions seront mémorisées et les objets...

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Comment se fait le rendu logiciel?

J'aimerais explorer la rastérisation basée sur un logiciel en temps réel. Je sais que tout va vers le GPU ces jours-ci, mais il y a quelques jeux où il est toujours judicieux d'utiliser un logiciel de rendu. Par exemple: Voxeltron Voxatron est un jeu de tir d'arène qui se déroule dans un monde fait...

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Déplacer des joueurs sur la même case simultanément?

Considérons une grille de carrés 2 x 2. Un joueur peut se déplacer sur une case si: aucun autre joueur ne veut entrer dans la case au prochain tour aucun autre joueur n'a attendu et occupe toujours la place ce tour-ci J'ai inclus l'image ci-dessus pour décrire mon problème. Les joueurs se...