Développement de jeu

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Comment fusionner les cercles de sélection d'unité?

Je voudrais savoir comment faire cet effet de la sélection de cercles fusionnés. Voici des images pour illustrer: Fondamentalement, je recherche cet effet: Comment l'effet de fusion des cercles peut-il être obtenu? Je n'ai trouvé aucune explication concernant cet effet. Je sais que pour projeter...

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De quelle projection s'agit-il?

Quelqu'un pourrait-il me dire comment s'appelle cette projection? C'est comme si vous regardiez un objet directement au-dessus de lui, puis l'étaliez et le laissiez de manière égale. Seule une dimension semble être une vraie échelle tandis que les deux autres sont asymétriques. Je ne trouve pas...

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Un bon moyen de gérer l'IA hors écran?

Par exemple, le saké: Disons qu'il y a 10 chambres dans le monde. Et disons que le monde est habité par 10 entités. Et chaque entité a sa propre "routine quotidienne" où elle effectue certaines actions dans la pièce et peut également naviguer entre les pièces. Étant donné que le joueur ne peut être...

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Puis-je intégrer un jeu dans un document PDF?

Je pensais que ce serait cool d'avoir un jeu interactif dans un CV numérique. Pour le bien de cette question et de la portée de ce site, ignorons si c'est une bonne idée ou non. Est-il possible d'intégrer un jeu ou une sorte de fenêtre interactive à l'intérieur d'un document PDF? Cela pourrait...

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Est-ce une mauvaise idée de «cartographier» la position de la souris sur l'écran afin que la détection de collision fonctionne quelle que soit la résolution?

Prenons un jeu dont la résolution par défaut est 800x600. Les objets avec des masques de collision sont placés dans un monde de jeu de taille 800x600. Les masques de collision peuvent détecter quand la souris entre en collision avec eux. Considérez maintenant que nous dimensionnons le jeu jusqu'à...

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Comment générer un réseau de voirie urbaine?

Je voudrais créer un générateur de ville pour un jeu, mais je suis confronté à un problème au tout début de la génération: le réseau routier. Comme c'est un monde médiéval, je ne veux pas de plan de grille comme beaucoup de villes modernes. Je préférerais idéalement une génération pseudo-aléatoire...

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Bruit aléatoire basé sur la graine

Je travaille actuellement sur un programme qui devrait générer du bruit aléatoire sur un écran basé sur les «coordonnées» d'un pixel. Les coordonnées doivent avoir la même couleur à chaque redémarrage du programme. Cependant, en utilisant l'utilitaire Java, les résultats que j'obtiens ne sont pas...

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Fiabilité de reconnaissance à l'aide d'UDP

J'ai une question sur UDP. Pour le contexte, je travaille sur un jeu d'action en temps réel. J'ai beaucoup lu sur les différences entre UDP et TCP et je sens que je les comprends assez bien, mais il y a un élément qui ne s'est jamais senti correct, et c'est la fiabilité , et en particulier les...