Développement de jeu

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Lire des vidéos avec LibGDX

Existe-t-il un moyen de lire des vidéos avec LibGDX? Je veux mettre une vidéo comme écran de démarrage dans Android, mais je ne veux pas utiliser le SDK Android, car j'utilise LibGDX et j'ai presque fini:

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Comment mettriez-vous en œuvre l'aberration chromatique?

Comment mettriez-vous en œuvre l'effet de l'aberration chromatique avec des shaders? Le rendu du monde avec des distances de mise au point différentes pour chaque couleur résoudrait-il le problème (peut-être avec l'utilisation d'une seule passe de rendu en

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Texte du tutoriel sans utilisateur ennuyeux?

J'ai un texte de tutoriel (que je prévois d'augmenter avec une voix plus tard, mais il doit être du texte pour l'instant, car je n'ai pas encore contracté d'acteur de VO). Le texte se présente dans des dialogues, qui sont comme des tweets (moins de 140 caractères chacun). Le texte est gros et...

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À quoi sert la propriété pixels à unités dans les sprites Unity?

Je commence à apprendre Unity pour le développement 2D. Donc, j'importe plusieurs sprites dans le jeu, et je n'ai pas pu m'empêcher de remarquer qu'il y a une propriété "pixels en unités", par défaut sur 100. Je le règle normalement sur 1. Y a-t-il une raison pour laquelle j'aurais besoin que cette...

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Comment installer Unreal Engine 4?

Dès que j'ai découvert qu'Unreal Engine 4 est désormais gratuit , j'ai décidé de l'obtenir afin de le bricoler. J'ai donc cliqué sur le bouton bleu " Get Unreal ", je me suis inscrit et j'ai téléchargé (et installé) le programme d'installation MSI (fonctionnant sous Windows ici). Une fois...

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Comment puis-je modéliser une étoile?

J'essaie de modéliser une star dans Unity, et ça fonctionne, mais ce n'est pas idéal. Actuellement, j'utilise une grande sphère avec un matériau auto-éclairant contenant une texture d'étoile appliquée à sa surface et un projecteur pour créer l'effet de la lumière des étoiles, comme ceci: Bien que...

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Dois-je vraiment utiliser une API graphique?

Est-il nécessaire d'utiliser des API graphiques pour obtenir une accélération matérielle dans un jeu 3D? Dans quelle mesure est-il possible de s'affranchir des dépendances des API de cartes graphiques comme OpenGL, DirectX , CUDA, OpenCL ou quoi que ce soit d'autre? Puis-je créer ma propre API...

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Sauvegarde des progrès du joueur dans un jeu Unity

Je crée un jeu en utilisant le moteur de jeu Unity. Je veux enregistrer la progression du joueur, y compris le niveau, les points d'expérience, le personnage choisi, etc. Actuellement, j'utilise playerprefs mais je veux savoir si cela fonctionnera pour les joueurs qui exécuteront ce jeu sur leurs...