Développement de jeu

23
Camera vs Viewport

Je ne comprends pas bien quelle est précisément la différence entre les coordonnées de la caméra et les coordonnées de la fenêtre. Quelqu'un peut-il

23
Meilleure façon de stocker des variables à l'échelle du jeu

J'ai un écran d'options pour des choses comme la difficulté, la résolution, le plein écran, etc., mais j'ai du mal à trouver la "meilleure" façon de stocker / obtenir ces variables au moment de l'exécution. Actuellement, j'ai implémenté une Constantsclasse qui contient toutes les...

23
Implémentation de la transmission dans un jeu de voiture

J'essaie de créer un jeu de voiture simple avec des changements de vitesse manuels. Cependant, j'ai un peu de mal à implémenter les changements de vitesse. Voici mon code actuel pour la "voiture": int gear = 1; // Current gear, initially the 1st int gearCount = 5; // Total no. of gears int speed =...

23
Est-il normal qu'un jeu utilise 100% de CPU?

Je viens d'implémenter la gestion des entrées multithread dans mon moteur de jeu où le code qui interroge le système d'exploitation pour en collecter les entrées et les horodater est dans un thread séparé et chaque image du thread principal je mange juste les entrées rassemblées jusqu'à un temps de...

22
Middleware AI disponible [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 4 ans . Une liste utile de middleware AI. Veuillez fournir...