Développement de jeu

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Que sont les «d'abord» dans la conception de jeux?

Je n'arrête pas d'entendre le mot "pouvoir" en termes de conception de jeu, plus récemment dans le film Indie Game: Life After . Je m'en souviens aussi vaguement d'une classe UX de premier cycle. Mais je n'ai aucune idée de ce que cela signifie. Qu'est-ce qu'une balance dans le contexte de la...

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Comment générez-vous du bruit Perlin tiled?

Apparenté, relié, connexe: Génération de bruit simple Comprendre le bruit de Perlin Je voudrais générer du bruit Perlin tiled. Je travaille à partir des fonctions de Paul Bourke PerlinNoise*() , qui sont comme ceci: // alpha is the "division factor" (how much to damp subsequent octaves with...

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Comment fonctionne la communication d'entité?

J'ai deux cas d'utilisateur: Comment entity_Aenvoyer un take-damagemessage à entity_B? Comment entity_Ainterrogerait entity_BHP? Voici ce que j'ai rencontré jusqu'à présent: File d'attente entity_Acrée un take-damagemessage et l'affiche dans entity_Bla file d'attente des messages. entity_Acrée un...

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Qu'est-ce qui fait qu'un ordinateur se sent en vie?

Existe-t-il des blogs ou des livres blancs recommandés sur le fait de rendre l’IA dans un jeu de rôle plus réaliste? (Plus précisément à son tour, combat basé.) Je sais que quelque chose doit exister, mais je ne trouve que des articles qui parlent d’algorithmes derrière l’IA. Je regarde plus dans...