Si vous souhaitez créer une grande quantité de musique (pour un jeu ou plusieurs à l'avenir), je vous conseillerais de vous procurer un logiciel de création musicale simple à utiliser (comme GarageBand sous OSX ou ACID sous Windows). Il est assez facile de créer des pistes de base avec les échantillons inclus, et vous pouvez en trouver à moindre coût.
Tu ne penses pas pouvoir écrire de la musique? Faites ce que je fais depuis longtemps: assemblez les classiques. Rendez-vous dans votre magasin de musique local pour trouver des partitions de Beethoven ou d’autres orchestrations dont le copyright a expiré. N'empruntez pas tous les arrangements (ils sont souvent protégés par des droits d'auteur), mais saisissez quelques mesures de la mélodie ou de l'harmonie. Déplacez-le quelques touches ou essayez-le avec une instrumentation étrange. Les résultats peuvent être assez solides.
Pour ce qui est de la musique principalement originale, j'aime beaucoup le portail audio Newgrounds . Bien sûr, vous devez d'abord demander l'autorisation et respecter les restrictions de Creative Commons imposées par le créateur, mais en général, c'est très agréable.
Malheureusement, trouver de la musique gratuite est difficile, mais vous pouvez au moins trouver de la musique libre de droits. Voici un site que j'ai découvert hier et qui contient de très bons sons.
J'aime la section netlabels de Archive.org à cet effet. Beaucoup de musique intéressante qui est [la plupart du temps] librement disponible pour utilisation (vérifiez les licences individuelles). Grande capacité de recherche aussi.
Je voudrais certainement vérifier les Collabs Kongregate . Les licences sont toutes différentes (généralement gratuites pour un usage non commercial, mais certaines choses permettent une utilisation commerciale gratuite), mais vous pouvez trouver de très bonnes compositions.
Encore une fois, il y a beaucoup d'autres endroits déjà mentionnés, comme le projet de son libre.
Recherchez la balise "Aucun produit dérivé". La définition d’une œuvre dérivée est quelque peu vague, il est donc préférable de les éviter ou de demander à l’artiste / compositeur. "Share-Alike" pourrait aussi être un peu incertain.
Le site aime mentionner que vous devriez payer pour Jamendo Pro afin d'utiliser les pistes pour les travaux commerciaux, mais si la piste est sous licence Creative Commons compatible (c. -à- CC-BY), alors vous n'avez à payer (bien que ce soit évidemment toujours une bonne idée de s’assurer que le créateur de musique reçoive une part des bénéfices, il le mérite!) Bien sûr, si le titre est sous une licence CC non compatible, vous devrez payer, demande gentiment à l'artiste.
Je suis affilié à ce site. Notre objectif est de connecter les musiciens avec des entreprises (ou des personnes) ayant besoin de musique. Les musiciens fournissent une partie de leur musique gratuitement, afin d'essayer de vendre plus de leur musique plus tard. Toute la musique de notre site communautaire est gratuite et sous licence Creative Commons. La musique de Tribe of Noise PRO n'est pas gratuite.
Réponses:
Il existe une longue liste de sources musicales et sonores chez UnityAnswers: Où puis-je trouver de la musique ou des effets sonores pour mon jeu? . Un échantillonneur de quelques uns des gratuits:
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Si vous souhaitez créer une grande quantité de musique (pour un jeu ou plusieurs à l'avenir), je vous conseillerais de vous procurer un logiciel de création musicale simple à utiliser (comme GarageBand sous OSX ou ACID sous Windows). Il est assez facile de créer des pistes de base avec les échantillons inclus, et vous pouvez en trouver à moindre coût.
Tu ne penses pas pouvoir écrire de la musique? Faites ce que je fais depuis longtemps: assemblez les classiques. Rendez-vous dans votre magasin de musique local pour trouver des partitions de Beethoven ou d’autres orchestrations dont le copyright a expiré. N'empruntez pas tous les arrangements (ils sont souvent protégés par des droits d'auteur), mais saisissez quelques mesures de la mélodie ou de l'harmonie. Déplacez-le quelques touches ou essayez-le avec une instrumentation étrange. Les résultats peuvent être assez solides.
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Pour ce qui est de la musique principalement originale, j'aime beaucoup le portail audio Newgrounds . Bien sûr, vous devez d'abord demander l'autorisation et respecter les restrictions de Creative Commons imposées par le créateur, mais en général, c'est très agréable.
Cependant, il y a beaucoup de talent.
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Le site pygame contient de nombreux liens vers des ressources musicales.
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http://www.opsound.org/
Des tonnes de musique libre, créative et commune.
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Malheureusement, trouver de la musique gratuite est difficile, mais vous pouvez au moins trouver de la musique libre de droits. Voici un site que j'ai découvert hier et qui contient de très bons sons.
http://www.stockmusic.net/
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http://www.jamendo.com
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J'aime la section netlabels de Archive.org à cet effet. Beaucoup de musique intéressante qui est [la plupart du temps] librement disponible pour utilisation (vérifiez les licences individuelles). Grande capacité de recherche aussi.
http://www.archive.org/search.php?query=collection:%22netlabels%22
Je dirais que c'est avant tout pour les arrière-plans ou l'ambiance.
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À la suite de la licence Creative Commons, vous pouvez trouver beaucoup de contenu ici: http://labs.creativecommons.org/demos/search/search1/?q=
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Ce mec:
http://www.pronobozo.com/
Posté ceci sur Happy Penguin il y a quelque temps:
http://happypenguin.org/forums/viewtopic.php?t=1724
Offrant sa musique gratuitement dans des jeux, à condition qu'ils respectent une sorte de licence FOSS.
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Je voudrais certainement vérifier les Collabs Kongregate . Les licences sont toutes différentes (généralement gratuites pour un usage non commercial, mais certaines choses permettent une utilisation commerciale gratuite), mais vous pouvez trouver de très bonnes compositions.
Encore une fois, il y a beaucoup d'autres endroits déjà mentionnés, comme le projet de son libre.
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Jamendo possède une vaste collection de morceaux de musique d'excellente qualité, principalement sous diverses licences Creative Commons:
http://www.jamendo.com/en/
Recherchez la balise "Aucun produit dérivé". La définition d’une œuvre dérivée est quelque peu vague, il est donc préférable de les éviter ou de demander à l’artiste / compositeur. "Share-Alike" pourrait aussi être un peu incertain.
Le site aime mentionner que vous devriez payer pour Jamendo Pro afin d'utiliser les pistes pour les travaux commerciaux, mais si la piste est sous licence Creative Commons compatible (c. -à- CC-BY), alors vous n'avez à payer (bien que ce soit évidemment toujours une bonne idée de s’assurer que le créateur de musique reçoive une part des bénéfices, il le mérite!) Bien sûr, si le titre est sous une licence CC non compatible, vous devrez payer, demande gentiment à l'artiste.
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Je suis affilié à ce site. Notre objectif est de connecter les musiciens avec des entreprises (ou des personnes) ayant besoin de musique. Les musiciens fournissent une partie de leur musique gratuitement, afin d'essayer de vendre plus de leur musique plus tard. Toute la musique de notre site communautaire est gratuite et sous licence Creative Commons. La musique de Tribe of Noise PRO n'est pas gratuite.
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