Comment puis-je créer des frontières dans un jeu en monde ouvert qui ne se sentent pas artificielles?
Lors de la création de cartes en monde ouvert, un problème important à prendre en compte est la manière dont les «frontières» sont mises en place. Évidemment, dans un jeu en monde ouvert, il ne devrait pas y avoir de frontières de murs invisibles, car cela gâcherait l'immersion et donnerait au jeu...