Développement de jeu

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Apprendre à créer un meilleur art (Jeux 2D)

Jusqu'à ce que l'un de mes jeux devienne "gros" ou que je sois inondé de lingots d'or, je devrai gérer moi-même la plupart ou la totalité de mes créations. Le cœur de ma question est la suivante: comment apprendre suffisamment d’art pour aller au-delà de «l’art programmeur» et en faire quelque...

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Développer des jeux dans Go? [fermé]

Le nouveau langage Go de Google en est encore à ses balbutiements et il n'a pas encore trouvé d'utilisation ou de soutien généralisé dans le monde réel. Malgré tout, cela semble être une expérience prometteuse, et je me demande si cela pourrait avoir un avenir dans le développement de jeux. Je n'ai...

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GLSL: Comment jetter un float sur un int?

Dans un fragment de GLSL, j'essaie de floattransformer un en int. Le compilateur lève une erreur: ERROR: 0:60: '=' : cannot convert from 'mediump float' to 'highp int' J'ai essayé d'augmenter la précision du int: mediump float indexf = floor(2.0 * mixer); highp int index = indexf; mais en vain....