Développement de jeu

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Comment concevoir la classe d'attaque dans un jeu de rôle?

Je suis dans la phase de planification d'un petit jeu de style RPG. Le personnage aura un ensemble d'attributs, tels que la force, l'agilité, etc. qui sont représentés sous forme d'entiers. Le personnage aura également un ensemble d'attaques représentées en tant que classe d'attaque. À chaque...

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Qu'est-ce qu'un fragment dans la programmation graphique 3D?

Qu'est-ce qu'un fragment dans un fragment shader? Wikipedia dit que: En général, un fragment peut être considéré comme les données nécessaires pour ombrer le pixel, plus les données nécessaires pour vérifier si le fragment survit et devient un pixel (profondeur, alpha, pochoir, ciseaux, identifiant...

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Dans quel répertoire écrire le jeu sauvegarder fichiers / données?

J'ai besoin d'une liste définie de répertoires, un ou plusieurs par plate-forme, indiquant où placer les fichiers de sauvegarde du jeu et les autres données générées . Soit sur la base de la spécification de développeur du système d'exploitation, soit parce qu'il s'agit d'une utilisation courante...

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Comment fonctionnent les correctifs dans les jeux?

Les jeux sur console et sur PC ont parfois des correctifs pour corriger des bugs que les développeurs ont manqués / n'ont pas eu le temps de corriger. Ma question est comment fonctionnent-ils? Parfois, les fichiers de correctif ont une taille de quelques mégaoctets. Je ne comprends pas comment un...

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Comment puis-je quantifier la rectitude d'une ligne?

Je travaille sur un jeu qui demande aux joueurs de tracer une ligne d'un point A (x1, y1) à l'autre point B (x2, y2) sur l'écran d'un appareil Android. Je veux savoir à quel point ce dessin correspond à une ligne droite. Par exemple, un résultat de 90% signifie que le dessin correspond presque...

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Que se passe-t-il lorsque Time.time devient très important dans Unity?

Comme il est dit ici : Temps temps L'heure au début de cette image (lecture seule). C'est le temps en secondes depuis le début de la partie. Et comme je sais, le temps est stocké dans float. Donc, ma question est ce qui se passera quand la valeur du temps devient très grande? Peut-il déborder?...

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Caméra / écran réaliste suite à une explosion

Je voudrais secouer un peu l'appareil photo pendant une explosion, et j'ai essayé différentes fonctions pour le faire bouger, et rien ne semble vraiment donner un tel «waouh, quel bang! tapez le sentiment que je cherche. J'ai essayé des modèles arbitraires d'onde sinusoïdale de fréquence...