Développement de jeu

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Comment faire sauter un personnage?

Je suis en train de créer un jeu en C # avec Direct X 9.0. Le remake du jeu est Donkey Kong NES. J'ai presque tout terminé, mais j'ai des problèmes avec la physique du saut de Mario. J'ai des variables déclarées pour les coordonnées Y et X. Je me demandais s'il existait une méthode simple pour le...

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Comment rendre les particules 2D sous forme fluide?

Supposons que vous disposiez d'un bon moyen de déplacer vos particules 2D afin de simuler un fluide (comme de l'eau). Des idées sur la façon de le rendre? Ceci est pour un jeu en 2D, où la perspective est de côté, comme ceci . L'eau sera contenue dans des boîtes pouvant être cassées afin de la...

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Licence (ou similaire) pour mon jeu de fan?

Je travaille depuis 8 ans sur un jeu de fan Pokémon. C’est génial, bien accueilli par les joueurs et je suis très fier de la communauté que nous avons créée. Mais, comme pour tout ce qui a trait au "fan-game", il y a toujours ce nuage gris qui se profile: "un C & D arrivera-t-il demain?"...

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OpenGL est-il approprié pour les jeux 2D?

Je suis moi-même la bibliothèque OpenGL depuis un certain temps et je veux commencer à créer un jeu. Cependant, pour une introduction plus facile, je veux commencer par quelque chose en 2D, tel qu'un jeu descendant de style Pokémon. Est-ce un bon plan ou OpenGL est-il spécialement conçu pour la...

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Est-ce qu'apprendre OpenGL 2.1 est inutile aujourd'hui?

Je suis nouveau dans le monde 3D OpenGL / DirectX et j'ai découvert que les spécifications OpenGL 4.1 et GLSL venaient d'être publiées aujourd'hui. Un de mes amis m'a donné le Livre rouge pour OGL v2.1 mais, autant que j'ai lu, les versions 3.x et 4.x diffèrent beaucoup de la version 2.x et...

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Que peut faire un jeu pacifique avec succès? [fermé]

Aujourd'hui, les jeux les plus réussis sont les jeux d'action comme FPS, RPG, MMORPG ... Je voudrais faire un jeu paisible, mais je ne sais pas comment attirer les gens. Je peux faire de bons graphismes, mais ce n’est pas l’essentiel qui fait que les gens aiment un jeu pendant plus de deux minutes....

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Comment les jeux sur cartouche ont-ils été programmés? [fermé]

Je pense à la SNES, à la N64, à Atari ... même à la DS aujourd'hui, je suppose. Les jeux SNES ne prennent généralement pas plus de 4 Mo d’espace et les jeux N64 ont une capacité de stockage de 32 à 64 Mo de données. Ces jours-ci, vous pouvez à peine compiler un "Bonjour le monde!" programme sans la...

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Quel est le but d'un écran «Démarrer la presse»?

Un grand nombre de jeux commencent avec leurs intros et leurs vidéos de vendeurs, puis affichent un écran "Appuyez sur Démarrer" avant le menu principal. Je ne comprends jamais vraiment le but de ceci. Pourquoi ne pas aller directement au menu principal? La seule explication possible qui ait du...

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Comment apprendre l'animation 2D? [fermé]

Où puis-je apprendre à bien faire une animation 2D simple? Ou est-ce vraiment dessiner littéralement chaque image de quelque chose dans photoshop? Y a-t-il des astuces ou des astuces? Des tutoriels pour vous aider à démarrer? En outre, quelles sont les options logicielles disponibles (de préférence...