Comment résoudre les gros besoins en mémoire vidéo dans un jeu en 2D?
Comment résoudre les gros besoins en mémoire vidéo dans un jeu en 2D? Nous développons actuellement un jeu 2D (Factorio) en allegro C / C ++, et nous rencontrons un problème d'augmentation des besoins en mémoire vidéo à mesure que le contenu du jeu augmente. Nous rassemblons actuellement toutes les...