Questions marquées «resolution»

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Comment créer un système indépendant de résolution?

J'obtiens sur celui-ci. Je peux bien sûr ancrer des trucs sur les bords, ce qui rendrait ma résolution d'interface indépendante ... jusqu'à ce qu'elle change tellement que les graphiques sont trop petits. Comment puis-je évoluer correctement en cas de besoin? Comment garder mes graphiques dans la...

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Comprendre le pixel art dans Unity 2d

J'ai du mal à comprendre les bases du pixel art dans Unity. Je comprends ce qu'est une unité et que si je dessine mon sprite avec 16x16 pixels, je dois définir PPU sur 16. Prenez stardew valley par exemple, dans l'image ci-dessous, vous pouvez clairement voir que le joueur n'est pas carré. Le...

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Comment rendre une résolution de jeu 2D indépendante?

Je travaille sur un jeu 2D simple. J'ai terminé la version pour téléphone portable. Cependant, mon patron veut que le jeu fonctionne sur sa RT. Je fais la "conversion" mais mes boutons sont au mauvais endroit, car j'ai codé en dur la taille de l'écran, comme ceci: texture =

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Comment fonctionne gluLookAt?

De ma compréhension, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); est équivalent à: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Mais lorsque j'imprime la ModelViewmatrice, l'appel à glTranslatef()ne semble pas...