Questions marquées «graphics»

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Graphics for non-Graphics Designers [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Existe-t-il des ressources pour les...

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Où embaucher des graphistes pour les jeux mobiles?

J'ai besoin de trouver quelqu'un de talent pour créer une série de graphiques 2D à la carte pour mes jeux mobiles. Mes graphismes ne sont tout simplement pas assez impressionnants, mais le jeu est solide et amusant. C'est une sorte de question en plusieurs parties: Par où commencer pour trouver...

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Y a-t-il un avantage à utiliser DX10 / 11 pour un jeu 2D?

Je ne suis pas entièrement familier avec l'ensemble de fonctionnalités introduit par le matériel de classe DX10 / 11. Je connais vaguement les nouvelles étapes ajoutées au pipeline graphique programmable, telles que le shader de géométrie, le shader de calcul et les nouvelles étapes de...

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Externalisation de l'oeuvre: horaire ou par projet?

J'ai déjà embauché des gens pour produire de l'art et des graphiques auparavant, mais seulement à un taux par emploi et cela a bien fonctionné. Cette question s'adresse aussi bien aux artistes qu'aux personnes qui les embauchent: En tant qu'acheteur, y a-t-il des situations ou des types de projets...

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Un sujet de thèse intéressant? [fermé]

Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une...

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Sprites rendus flous avec vitesse

Après avoir ajouté de la vélocité à mon jeu, j'ai l'impression que mes textures se contractent. Je pensais que ce n'était que mes yeux, jusqu'à ce que je le capture enfin sur une capture d'écran: Celui de gauche est ce qui rend dans mon jeu; celui de droite est le sprite d'origine, collé dessus....