Questions marquées «game-design»

14
Comment mettre en place un système d'expérience?

J'écris actuellement un petit jeu basé sur l'expérience acquise en tuant des ennemis. Comme d'habitude, chaque niveau nécessite plus de gain d'expérience que le niveau précédent, et à des niveaux plus élevés, tuer des ennemis donne plus d'expérience. Mais j'ai un problème d'équilibrage de ce...

13
Que devrait avoir un jeu pour que les humains y jouent?

Dans de nombreuses professions du divertissement, il existe des suggestions, des règles souples ou des cadres généraux qui suivent, qui font appel aux humains d'une manière ou d'une autre. Par exemple, de nombreux films et livres suivent le monomyth. Dans les jeux vidéo, je trouve de nombreux types...