Questions marquées «game-design»

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Cela vaut-il la peine de planifier avant de sauter dans le code?

J'ai toujours pensé que la planification était importante pour un match. Mais je ne sais pas à quel moment. Certains me disent de coder au lieu de planifier, mais je pense que c'est toujours important parce que lorsque vous serez dans le code, vous saurez quoi faire plus facilement. Je travaille...

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La meilleure façon de créer une carte pour un jeu 2D?

Je m'excuse pour le "meilleur" mot-clé subjectif. Mon ami et moi avons commencé à créer un jeu d'aventure 2D. Ce sera de haut en bas dans le style de pokemon ou zelda (juste la perspective). Nous avons discuté des méthodes de création d'une grande carte du monde que le joueur peut parcourir sans...

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Qu'est-ce qui rend les jeux de puzzle addictifs? [fermé]

Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . Je suis en train de développer un jeu de...

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Styles de jeux fonctionnant en basse résolution

Je prends un cours sur les compilateurs, et le but est d'écrire un compilateur pour les appareils Meggy Jr (Arduino). Le but est juste de faire un simple compilateur avec des boucles et des variables et d'autres choses. Évidemment, c'est boiteux, donc le "vrai but" est de faire un jeu...

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Quels sont les ingrédients d'un bon caractère

Quelles propriétés font le personnage principal d'un jeu de telle sorte que les joueurs peuvent facilement s'y identifier? Les mêmes propriétés d'ensemble peuvent-elles être utilisées lors de la conception des personnages PNJ avec lesquels les joueurs interagissent, ou faut-il envisager un autre...