J'aime créer des concepts de jeu pour le plaisir, comme passe-temps. Je ne pense pas que tous mes concepts de jeu soient incroyablement impressionnants et doivent être créés et révolutionneraient l'industrie. Je veux juste que certaines personnes à qui parler aient les mêmes passe-temps que moi. Être en mesure de discuter des idées et de souligner les avantages et les inconvénients.
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user6826
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Réponses:
Les amateurs, les développeurs indépendants et les développeurs potentiels discutent de ces choses sur ce site, Gamedev.net, et divers forums tels que TigSource et Indiegamer. Ce ne sont à peu près que les endroits où ce genre de discussion a lieu.
En comparaison, les professionnels ont tendance à mener leur discussion de haut niveau sur la conception de jeux de la même manière que la plupart des universitaires: ils publient des livres, des articles, des articles, donnent des conférences et publient des entrées de blog, qui sont ensuite discutées et croisées. Il n'y a aucune raison pour que vous ne puissiez pas créer votre propre blog sur vos idées, mais vous aurez du mal à obtenir du trafic, car le concept de jeu de la personne moyenne ne sera pas très intéressant pour la communauté au sens large. C'est pourquoi vous préférez généralement le premier itinéraire, des forums de développement de jeux.
La raison pour laquelle il n'y a rien de plus pour cela est en partie parce que les professionnels font un travail assez décent pour échanger et discuter des idées, et en partie parce que les idées et les concepts qu'un développeur potentiel typique trouve sont considérés comme presque sans valeur dans l'arène professionnelle. (Et en tant que tel, cela n'intéresse que ses pairs sur les forums et autres.) Cette perception de l'inutilité est parce que la plupart des développeurs de jeux professionnels ont déjà plus de leurs propres idées d'animaux de compagnie qu'ils n'ont le temps de créer (ce qui rend les idées beaucoup trop abondantes pour le un moyen vaut beaucoup), et parce que la qualité d'un jeu n'est presque jamais intrinsèque au concept lui-même,
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Il y a un tableau de conception sur les forums TIGSource . Cela semble assez complet et diversifié.
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Il existe des communautés de développement de jeux sur http://www.gamedev.net/ et http://www.indiegamer.com/
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Vous pouvez essayer la salle de discussion GDSE . Il est parfois assez bien peuplé et s'est avéré être une bonne caisse de résonance.
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GDNet dispose également d'un forum Game Design .
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J'ai moi-même un site Web que j'utilise pour la discussion sur la conception de jeux appelé Protocole de l'Ascension. Vous pouvez le visiter sur: http://www.ascensionprotocol.com , assurez-vous également de nous visiter sur facebook!
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