Questions marquées «game-design»

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Chiffres attendus pour l'engagement des utilisateurs

Je lance un jeu en ligne gratuit qui consiste à collecter des créatures et à cliquer simplement sur un bouton pour leur donner une petite quantité d'EXP. L'idée est de le faire pour d'autres personnes et elles sont susceptibles de vous rendre la pareille et de vous aider à faire vos propres...

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Comment calculer l'engagement des joueurs?

Quelles mesures pourraient être utilisées pour savoir ce que certaines personnes pensent du jeu et à quel point elles l'ont aimé? Je préférerais des paramètres qui n'ont pas besoin d'être évalués par les joueurs eux-mêmes. Est-ce que des heures de jeu dans un seul siège seraient un bon paramètre...

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Comment trouver les mots valides dans une grille de caractères?

Je crée un jeu similaire à Tetris, avec deux différences principales: l'écran commence déjà rempli de tuiles (comme dans Puzzle Quest pour Nintendo DS et PC) et chaque tuile individuelle a une lettre. L'objectif du joueur est d'éliminer les tuiles en formant avec eux des mots valides. Les mots sont...

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Contenu du document de conception [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Quel est le contenu minimum qu'un document...

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Quelle est la différence entre un bonus et une mise sous tension?

Quelle est la différence entre les notions de "bonus" et de "power-up"? J'ai des objets en jeu et le joueur a la possibilité de récupérer des bonus / power-ups qui permettent au joueur de créer une explosion tout autour. Il y a aussi un élément qui permet au joueur de se téléporter d'un endroit à...