Questions marquées «game-design»

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Combattez avec l'épuisement de la créativité [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . J'ai un gros burnout de créativité: / Avez-vous des idées...

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Faire un jeu comme tutoriel? [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 3 ans . Je suis en charge d'un club de développement de jeux...

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Équilibre dans les jeux PvP en ligne

Je ne sais pas s'il existe une solution acceptée à ce méchant problème. Je pense à la conception d'un jeu PvP en ligne. Un aspect clé du jeu, quelque chose qui n'est qu'une donnée, et non mon choix, est que les gens rejoindront le jeu à des moments très différents. Les nouveaux joueurs peuvent...

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(RPG) Conception de table de baisse

Je suppose que cette question concerne davantage les jeux comme MMO et les jeux de type Diablo. Quelles sont les conceptions habituelles pour la mise en œuvre d'une table de dépôt, où un monstre peut déposer différents types d'objets en fonction d'un pourcentage? Je suppose que le moyen le plus...

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Quel est le but d'ajouter des éléments non-gameplay à un jeu?

À titre d'exemple, je ferai référence à des scientifiques de Jetpack Joyride. Je comprends qu'il y a des réalisations qui impliquent des scientifiques, que vous pouvez les tuer ou que vous avez un répulsif nerd, mais je ne pose aucune question à ce sujet. Je veux comprendre s'il y a une raison très...

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Les jeux sont-ils conçus pour créer une dépendance? [fermé]

Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . Quand j'étais plus jeune, je jouais beaucoup...

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Cela vaut-il la peine de planifier avant de sauter dans le code?

J'ai toujours pensé que la planification était importante pour un match. Mais je ne sais pas à quel moment. Certains me disent de coder au lieu de planifier, mais je pense que c'est toujours important parce que lorsque vous serez dans le code, vous saurez quoi faire plus facilement. Je travaille...

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Conseils pour une première année CS majeure [fermé]

Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 2 ans . J'arrive à la fin de ma première année de CS...

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Qu'est-ce qui rend Minecraft si génial? [fermé]

Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . Je crois que tout le monde a entendu parler...

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Pilote AI dans un jeu de course

Je suis curieux de savoir comment contrôler les voitures dans un jeu de course. Mon agent IA doit-il contrôler sa voiture avec des commandes telles que "accélérateur sur 0,35, volant sur 0,5 à droite, frein sur 0,0"? Ou devrais-je plutôt pré-calculer une courbe à laquelle la voiture adhère, et les...