Développement de jeu

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Normes de coordonnées X, Y, Z?

Je suis assez nouveau dans le développement 3D de tous types, néanmoins les jeux. En lisant des tutoriels et des exemples, je trouve que les coordonnées X / Y / Z semblent un peu en arrière que ma première supposition. J'avais imaginé que si une personne se promenait dans un champ, sa position X /...

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GLM: Euler Angles au Quaternion

J'espère que vous connaissez GL Mathematics ( GLM ) parce que j'ai un problème, je ne peux pas casser: J'ai un ensemble d' angles d'Euler et je dois effectuer une interpolation fluide entre eux. La meilleure façon est de les convertir en quaternions et d'appliquer l' alrogirthm SLERP. Le problème...

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Logique derrière un jeu de type bejeweled

Dans un prototype que je fais, il y a un mini-jeu similaire à bejeweled. En utilisant une grille qui est un tableau 2D ( int[,]), comment puis-je savoir quand l'utilisateur a formé une correspondance? Je me soucie seulement horizontalement et verticalement. Du haut de ma tête, je pensais que je ne...

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Format de modèle 3D le plus courant pour opengl

Je suis un novice qui commence à jouer avec OpenGL ES sur les appareils Android. Pour pratiquer OpenGL, je voulais créer un petit moteur de jeu et je me demandais donc quel serait le meilleur format de fichier de modèle 3D. Je suis également intéressé par les modèles gratuits du même format. Que...

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Unreal Engine 3 vs id Tech 3 vs Unity [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 8 ans . J'essaie de décider dans quel moteur je dois commencer à...

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Détection d'une séquence de nœuds dans une grille

Étant donné l'image ci-dessous, je dois détecter la séquence la plus optimale sur la carte (la ligne verte). Les lignes bleues / rouges représentent les mouvements possibles, mais pas les meilleurs. Voici les règles: Vous pouvez déplacer vers n'importe quelle tuile qui est la même et qui est votre...

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Questions concernant l'architecture des jeux avec XNA

J'ai donc enfin pu jouer avec XNA et jouer avec la création d'un jeu 2D (j'ai un tas d'actifs artistiques d'un ami qui l'a développé sur iOS) Beaucoup de choses semblent faciles à faire et sortent de la boîte, mais je suis perplexe pour un tas de choses car la plupart de la littérature (les livres...