Questions marquées «heightmap»

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Carte de hauteur vs maillage du modèle 3D

Je travaille actuellement sur un jeu PC 3D (écrit en C ++ et DirectX 9.0) et j'essaie de trouver la meilleure façon de stocker des données de niveau dans la mémoire. L'action du jeu se déroule sous le sol, il y a donc toujours un plafond au-dessus du joueur. Le sol est plutôt cahoteux et il y a des...