Développement de jeu

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Créer un HUD / GUI avec OpenGL (LWJGL)

Je suis à l'étape du développement de mon jeu où j'ai besoin de créer un HUD ou une GUI. Je ne suis jamais arrivé à cette partie, donc je ne sais pas comment c'est fait. J'ai essayé de rendre un simple quad à une position fixe sur l'écran, mais il y a un problème. Pour faire fonctionner ma caméra...

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Créer ma propre kill cam

J'ai l'intention de créer mon propre système kill cam pour un ensemble d'outils sandbox. Cependant, après avoir réfléchi aux mécanismes de la kill cam, je suis assez perdu. J'essaie de recréer ceux que l'on voit couramment dans les jeux Call of Duty qui montrent, du point de vue du tueur, la scène...

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A * recherche de chemin de maillage de navigation

J'ai donc créé ce jeu java 2D descendant dans ce cadre appelé Greenfoot et j'ai travaillé sur l'IA pour les gars que vous allez combattre. Je veux qu'ils puissent se déplacer dans le monde de manière réaliste, alors j'ai vite réalisé, entre autres choses, que j'aurais besoin d'une sorte de guide....

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Planète Gravité 2D

J'essaye de faire un jeu simple où un vaisseau spatial est lancé et ensuite son chemin est affecté par la gravité des planètes. Similaire à ce jeu: http://sciencenetlinks.com/interactives/gravity.html Je souhaite savoir comment reproduire l'effet des planètes sur le vaisseau spatial dans ce jeu...

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Comment dois-je procéder pour apprendre XNA? [fermé]

Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Je veux commencer à apprendre à créer des...

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Pourquoi les gens utilisent-ils des quaternions?

Je les utilise comme boîte noire depuis un certain temps, j'apprends juste des maths mais j'aimerais juste des réponses définitives à cette question. Jusqu'à présent, le seul avantage que j'ai rencontré personnellement est la possibilité de SLERP entre deux angles - pour obtenir le même effet avec...

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Quelle est la meilleure formule head-bob?

Étant donné un point dans l'espace, une direction de voyage et un temps écoulé depuis le début, quelle est une formule convaincante et non écœurante pour simuler le bob de tête? Qu'est-ce qui a réussi dans les jeux précédents? Y a-t-il eu des recherches sur ce qui induit le moins la maladie? Un...