Développement de jeu

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Gérer les données Voxel

Je programme en C ++ comme passe-temps depuis environ 4 mois maintenant, et j'ai vraiment adoré créer des trucs en utilisant des voxels. J'ai écrit un "jeu" (plutôt un défi personnel, car je n'ai vraiment fait que le terrain, pas de gameplay) qui rendait un monde semblable à Minecraft, mais...

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Erreur DirectX avec les anciens systèmes XP

Je suis un programmeur aveugle, je travaille sur un jeu audio pour les aveugles. J'utilise SlimDX, et il a été testé sur des dizaines de systèmes de XP à Win 8.1. Mon code fonctionne très bien sur la plupart des systèmes, mais j'obtiens l'erreur suivante au moment de l'exécution sur une poignée...

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Pourquoi les triangles voisins ont-ils tendance à disparaître?

Je viens d'activer l'abattage de la face arrière et je remarque un comportement étrange: lorsque tous les sommets de mon triangle sont en dehors de la vue et que 2 d'entre eux sont derrière moi (je pense), le triangle disparaît. Alors pour le voir, voici un GIF. Je soupçonne que la matrice de...

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Flux de travail d'animation entre Blender et Mecanim

J'ai récemment commencé à apprendre Unity. Ne pas pouvoir ajouter des animations personnalisées aux FBX standard que vous obtenez sur l'App Store d'Unity me ralentit vraiment. Lorsque j'en importe un dans Blender, il n'apporte aucune des animations avec. J'ai également acheté 3D Studio Max et, bien...

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RK4, Dérivés, Comprendre la physique des jeux

Gafferon Games a un excellent article sur l'intégration RK4 pour les simulations de physique du bâtiment qui peut être trouvé ici: Bases de l'intégration Personnellement, mes connaissances en mathématiques et en physique pourraient être améliorées. Je me sens à l'aise dans le domaine des...