À l'aide de PhysX, comment puis-je prédire où je devrai générer des formes de collision de terrain procédurales?
Dans cette situation, j'ai des valeurs de hauteur de terrain que je génère de manière procédurale. Pour le rendu, j'utilise la position de la caméra pour générer une carte de hauteur de taille appropriée. Pour la collision, cependant, j'ai besoin de générer des champs de hauteur dans les zones où...