Création d'un maillage incurvé à l'intérieur de la sphère en fonction des coordonnées de l'image de texture

Dans Blender, j'ai créé une sphère avec une texture panoramique à l'intérieur. J'ai également créé manuellement un maillage plan (incurvé pour correspondre à la taille de la sphère) qui se trouve sur le mur intérieur où je peux dessiner une texture différente. C'est génial, mais je veux vraiment...