Je crée un jeu avec un paramètre de donjon dans Unity 3D. De nombreuses torches tapissent les murs. J'utilise une lumière ponctuelle sur chaque torche pour simuler la flamme. Cependant, lorsque deux torches sont en face l'une de l'autre, et que l'une dépasse la plage de 1,85, l'autre disparaît...