Questions marquées «2d»

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Comment rendre les particules 2D sous forme fluide?

Supposons que vous disposiez d'un bon moyen de déplacer vos particules 2D afin de simuler un fluide (comme de l'eau). Des idées sur la façon de le rendre? Ceci est pour un jeu en 2D, où la perspective est de côté, comme ceci . L'eau sera contenue dans des boîtes pouvant être cassées afin de la...

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OpenGL est-il approprié pour les jeux 2D?

Je suis moi-même la bibliothèque OpenGL depuis un certain temps et je veux commencer à créer un jeu. Cependant, pour une introduction plus facile, je veux commencer par quelque chose en 2D, tel qu'un jeu descendant de style Pokémon. Est-ce un bon plan ou OpenGL est-il spécialement conçu pour la...

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Comment apprendre l'animation 2D? [fermé]

Où puis-je apprendre à bien faire une animation 2D simple? Ou est-ce vraiment dessiner littéralement chaque image de quelque chose dans photoshop? Y a-t-il des astuces ou des astuces? Des tutoriels pour vous aider à démarrer? En outre, quelles sont les options logicielles disponibles (de préférence...

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Les acteurs d'un jeu doivent-ils être responsables de se dessiner?

Je suis très nouveau dans le développement de jeux, mais pas dans la programmation. Je joue (encore) avec un jeu de type Pong en utilisant l' canvasélément JavaScript . J'ai créé un Paddleobjet qui a les propriétés suivantes ... width height x y colour J'ai aussi un Pongobjet qui a des propriétés...

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Apprendre à créer un meilleur art (Jeux 2D)

Jusqu'à ce que l'un de mes jeux devienne "gros" ou que je sois inondé de lingots d'or, je devrai gérer moi-même la plupart ou la totalité de mes créations. Le cœur de ma question est la suivante: comment apprendre suffisamment d’art pour aller au-delà de «l’art programmeur» et en faire quelque...

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Rendre de l'art SVG directement dans XNA

Supposons que j'ai un tas d'art 2D dans un format vectorisé tel que SVG. Existe-t-il un moyen simple de générer directement ce rendu sans avoir à implémenter moi-même un rendu SVG complet? Bien sûr, je pourrais le rasteriser hors ligne (dans le pipeline de contenu, par exemple) pour différentes...

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Calcul de la force de rotation d'un sprite 2D

Je me demande si quelqu'un a une manière élégante de calculer le scénario suivant. J'ai un objet de (n) nombre de carrés, de formes aléatoires, mais nous allons prétendre qu'ils sont tous des rectangles. Nous avons affaire à aucune gravité, alors considérons l'objet dans l'espace, dans une...

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Les jeux en 2D ont-ils un avenir? [fermé]

Je travaille actuellement sur un moteur physique 2D à corps mou (car il n'en existe pas encore -_-), mais je crains qu'il ne sert à rien de dépenser ce qui sera probablement des années. Bien que j'aime travailler dessus, je doute qu'un tel moteur puisse générer des revenus, car toute personne...