Développement de jeu

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Comment concevoir de bons carreaux continus (sans soudure)?

J'ai du mal à concevoir des carreaux de manière à ce que, une fois assemblés, ils ne ressemblent pas à des carreaux, mais plutôt à une chose homogène. Par exemple, voir l'image ci-dessous: Bien que la partie principale de l'herbe ne soit qu'une seule tuile, vous ne "voyez" pas la grille; vous savez...

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Une limite d'inventaire dans un MMORPG a-t-elle un sens?

Je développe actuellement un simple MMORPG en 2D. Mon objectif actuel est le système d'inventaire. Je me demande actuellement si je devrais imposer une limite à ce qu'un personnage de joueur peut porter. Soit sous la forme d'un poids maximal, d'un nombre limité d'emplacements d'inventaire ou d'une...

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Quel est le but de glScissor?

Je sais qu'il est plus efficace que le test au pochoir, mais ai-je raison de supposer que la même fonctionnalité pourrait être obtenue en utilisant des transformations de projection avec la

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Différence entre la physique d'Arcade, P2 et Ninja dans Phaser

Je suis un débutant et j'essaie d'apprendre le développement de jeux en utilisant Phaser . Actuellement, Phaser fournit trois systèmes de physique, à savoir Arcade, P2 et Ninja. Mais je ne connais pas leurs différences et j'aimerais aussi savoir dans quel scénario utiliser un système de physique...

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Comment ne pas geler le fil principal dans Unity?

J'ai un algorithme de génération de niveau qui est lourd en calcul. En tant que tel, l'appel entraîne toujours le blocage de l'écran du jeu. Comment puis-je placer la fonction sur un deuxième thread alors que le jeu continue à afficher un écran de chargement pour indiquer que le jeu n'est pas...

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Qu'entend-on par «programmation système»?

Je prépare un stage en tant que programmeur de jeu dans une société de développement de jeux de renommée mondiale. Lorsque j'ai cherché sur leur site Web les conditions préalables nécessaires, cela m'a montré ceci: Avantage ajouté Connaissance de DirectX / OpenGL. Maîtrise des mathématiques 3D et...

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Comment puis-je rendre l'espace reconnaissable et facile à orienter?

Je songe à créer un jeu dans l’espace, qui mettrait en scène un très grand monde de jeu généré par des procédures (de nombreuses étoiles, planètes et autres). Cependant, je prévois un gros problème: l’espace cosmique est généralement dépourvu de traits. C'est presque la même chose partout - le même...

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Filtre de blasphème pour une discussion MMO

Nous développons un MMO en utilisant Smartfox Server. Le public ciblé est les enfants de 7 à 12 ans. Il existe une option de discussion globale dans ce MMO. Peu importe ce que l'utilisateur tape dans une zone de texte, il sera affiché à côté de l'avatar de l'utilisateur après avoir cliqué dessus....