Développement de jeu

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Dois-je utiliser une matrice mondiale?

Référence image pour la question: (image du tutoriel CG ) L'API D3D9 nous a habitués aux mondes matriciels . Cependant, si vous utilisez des matrices universelles, vous devez alors multiplier une matrice supplémentaire dans le shader (ce qui finit par être le même pour beaucoup de sommets). D'où la...

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Editeurs de shaders GLSL pour Linux

Existe-t-il de bons IDE pour Linux qui nous permettent de modifier les shaders GLSL et de visualiser leur effet? Remarque: Shader Designer By Typhoon Labs est une bonne option mais je recherche des alternatives car ce logiciel a des problèmes avec Ubuntu

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Comment lire de l'audio avec Javascript?

Je veux ajouter une courte piste audio à un jeu de concentration que je code. Je veux que le son se produise lorsque l'utilisateur a gagné la partie. Comment dois-je procéder? J'apprécierais vraiment l'aide,

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Comment puis-je modifier la façon dont ma scène est dessinée pour donner l'impression qu'elle se déroule à différents moments de la journée?

Mon jeu a une association de jour avec la scène, que la lumière du matin sera différente de l'après-midi et de la nuit. Mais je ne sais pas comment faire cette différence. Voici un exemple dans le jeu Pokemon: J'ai une idée de mettre un calque sur le dessus du jeu avec une transparence d'environ 10...

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En quoi consiste l'écriture d'un serveur de lobby?

J'écris donc un système de mise en relation d'échecs basé sur une vue du lobby avec des salles de jeux, un chat général, etc. Jusqu'à présent, j'ai un prototype qui fonctionne, mais j'ai de gros doutes concernant certaines choses que j'ai faites avec le serveur. Écrire un serveur de lobby de jeu...

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Quelles sont les limites des consoles rétro? [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 3 ans . Je suis intéressé à créer un look rétro pour un jeu,...

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Quels outils sont disponibles pour l'écriture de scripts de jeu?

Je cherche des options logicielles sur OS X destinées à l'écriture de scripts de jeu. Des fonctionnalités telles que la possibilité de créer des arbres de dialogue et d'autres formats de script non linéaires seraient appréciées. Je possède Celtx et j'adore sa capacité à stocker des informations sur...

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Comment créer efficacement des modèles de puces

Je suis en train de créer un jeu de tir top-down comme Touhou. Le facteur le plus important du jeu est qu'il existe de nombreux modèles et façons de générer et de tirer des balles sur le joueur, voir cette vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=4Nb5Ohbt1Sg#start=0 : 60; fin = 9: 53 ; En ce moment,...

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Éliminer le délai entre les chansons XNA en boucle?

Je fais un jeu avec XNA et j'essaye d'obtenir une musique de fond pour boucler correctement. Parce que le fichier est un MP3 d'environ 30 secondes, je l'ai instancié comme Song. Je veux qu'il boucle parfaitement, mais même lorsque je définis la MediaPlayer.IsRepeatingpropriété true, il y a toujours...

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Comment puis-je intégrer l'élan à ma simulation spatiale?

J'essaie de créer un simple moteur physique 2D en ce moment, et je rencontre des problèmes pour trouver comment incorporer l'élan au mouvement d'un vaisseau spatial. Si je me déplace dans une direction donnée à une certaine vitesse, je suis actuellement en mesure de mettre à jour facilement la...