Je suis intéressé à créer un look rétro pour un jeu, et je suis actuellement en train de décider à quel point rétro (quelle génération / console). Ce qui serait plus facile serait s'il y avait une sorte de wiki / document sur les limitations de chaque console, comme le nombre maximum de couleurs au total, le maximum par sprite, le nombre de couches, les tuiles max, la taille max des tuiles, la taille des sprites, etc. ., etc. Prenons l'exemple du Game Boy. 4 couleurs, oui, et je peux aussi trouver la résolution d'écran. Mais qu'en est-il de toutes les autres limitations?
Donc, si quelqu'un connaît de bonnes ressources, ce serait d'une grande aide. Je trouve que la liberté qu'offre la génération actuelle d'ordinateurs et de consoles est un peu trop , en ce sens que je peux continuer à en ajouter de plus en plus, et je ne finirai jamais. J'aimerais fixer une limite et faire de mon mieux dans cette limite.