Développement de jeu

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Comment utiliser XNA dans WPF?

Comment puis-je rendre certains graphiques à l'aide de XNA dans un widget / contrôle dans une application WPF? Plus précisément, je n'ai pas besoin de contrôles WPF à l'intérieur de la fenêtre graphique XNA, je veux juste mettre des contrôles autour pour un éditeur de

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Réseautage et mouvement dans UNITY MMORPG

Je programme un serveur dédié en C # en utilisant les DLL BeamServer2. Au début, je voulais voir d'autres joueurs évoluer sur notre carte Omuni déjà créée. C'est ce que j'ai fait en envoyant simplement votre position au serveur à chaque image. Cela a fonctionné et j'ai pu jouer avec quelques amis...

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Jeux AAA et OpenGL? [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce post . Fermé il y a 3 ans . Quels jeux AAA modernes sur le dessus du marché...

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Ogre vs. Irrlicht [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 4 ans . J'ai expérimenté un peu avec les moteurs Ogre...

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Développement de jeux pour iPhone 2d

Ai-je besoin du MacBook Pro ou de l'iMac de pointe pour le développement de jeux 2D? Est-ce qu'un iPod touch (avec prise en charge Wi-Fi) ferait mieux qu'un iPhone à part

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Cartes de vue 2D de haut en bas

Je me demandais comment cela fonctionne. Chargez-vous la carte complète au démarrage du jeu ou chargez-vous des parties de la carte au moment de l'exécution? Et comment voulez-vous enregistrer les cartes? Serait-ce au format XML ou dans un format binaire?

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Prototypage de jeu «piloté par modèle»

Existe-t-il des bibliothèques / frameworks / systèmes connus permettant de prototyper un jeu sur la base d'un "modèle" défini de la mécanique du jeu? Pensez à tous ces jeux de match 3, je cherche "quelque chose" permettant d'essayer de nouveaux jeux de règles dans des prototypes rapides où le...

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J'ai besoin d'aide pour l'ombrage / l'éclairage 3D

Comment gérez-vous l'ombrage dans un jeu en 3D? J'ai une source de lumière directionnelle qui ombrage un côté d'un arbre en cubes. Les 3 côtés restants ont tous un ombrage ambiant uniquement. Ainsi, l'effet 3D est perdu lorsque l'on regarde deux côtés ombrés ambiants. Suis-je en train de manquer...

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Transformations d'animation squelettique 2D

J'essaie de construire un système d'animation squelettique 2D depuis un certain temps, et je pense que je suis presque sur le point de terminer. Actuellement, j'ai les structures de données suivantes: struct Bone { Bone *parent; int child_count; Bone **children; double x, y; }; struct Vertex {...