J'ai déjà utilisé Python avec PyGame pour créer des jeux, mais PyGame ne semble plus être si populaire, et il n'y a pas beaucoup de bonnes ressources pour cela. J'entends beaucoup de buzz à propos de Lua en tant que langage de script rapide à utiliser dans des projets réalisés dans d'autres langues.
Je travaille beaucoup plus rapidement et j'apprécie la programmation de niveau supérieur qu'est Python, ce qui me conduit naturellement à Lua, qui semble attirer beaucoup d'attention récemment. Je sais que cela existe depuis un certain temps, mais je pense que la création de modules complémentaires WoW l'a rendu plus populaire.
Lua peut-il créer des jeux seul en tant que langage autonome avec des bibliothèques 2D ou 3D, ou n'est-ce pas vraiment le domaine Lua?
Je ne vais pas prendre la peine de poser des questions sur la 3D en Python ici, je vais poser une nouvelle question pour cela. Merci!
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