Comment puis-je rendre certains graphiques à l'aide de XNA dans un widget / contrôle dans une application WPF? Plus précisément, je n'ai pas besoin de contrôles WPF à l'intérieur de la fenêtre graphique XNA, je veux juste mettre des contrôles autour pour un éditeur de niveau.
8
Vous pouvez utiliser la réflexion pour accrocher la poignée cible de rendu Direct3D et la connecter avec D3DImage. J'ai fait cela avec succès avec WPF et XNA 3.1, mais j'ai eu quelques problèmes avec XNA 4.0 car ils ont changé les mappages de format de surface. Mais soi-disant, d'autres personnes l'ont fait fonctionner avec XNA 4.0.
la source