Développement de jeu

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Font Squirrel est-il réel?

J'ai trouvé Font Squirrel , et même s'il prétend avoir des polices gratuites pour un usage commercial, je ne trouve aucune licence ni aucune page légale nulle part. Ces polices sont-elles vraiment utilisables pour une utilisation commerciale comme on

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Différence entre Vorbis OGG et M4A / MP4 / AAC?

D'après ce que je sais, m4a et aac sont la même chose avec mp4 autorisant la vidéo tandis que le premier n'autorise que l'audio. Quelle est la différence entre vorbis ogg et m4a? Je l'ai regardé et il semble que les m4a / aac soient libres de brevet. Quelles sont les raisons pour lesquelles je...

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Rendre du texte arbitraire dans XNA à l'aide de l'API Windows?

Dans le commentaire d'Andrew sur mon autre question , il a noté qu'il était possible de restituer du texte à un Texture2D en utilisant l'API Windows, au lieu de dessiner le texte directement avec un SpriteBatch. Comment cela se fait-il? Je suppose qu'il y a une étape intermédiaire avant d'écrire...

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Échantillonnage 3D très direct des textures

J'écris donc un petit jeu en utilisant Direct3D 9 et j'utilise le multitexturing pour le terrain. Tout ce que je fais, c'est échantillonner 3 textures et une carte de mélange et obtenir la couleur globale des trois textures en fonction des canaux de couleur de la carte de mélange. Quoi qu'il en...

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Développement indépendant de jeux d'arcade

J'ai donc regardé autour de moi, mais il semble que les informations à ce sujet soient rares. Si l'on veut développer un jeu d'arcade (comme dans, à jetons), en ignorant le côté logiciel, par où commencer par le côté matériel? Je veux dire, y a-t-il une sorte de société qui vend des systèmes...