Zune mêmes fonctionnalités que WP7? (geste, accéléromètre)

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Nous n'avons pas encore de zune HD au Canada, nous nous demandons simplement s'il a les mêmes fonctionnalités programmables que WP7? Comme les gestes et l'accéléromètre.

Fondamentalement, si je fais juste un jeu, avec des commandes d'écran (des pouces sur l'écran), est-ce un port facile à zune?

Merci!

Spooks
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Réponses:

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Je ne suis pas aussi familier avec l'API WP7 que je devrais l'être, mais j'ai fait un peu de programmation Zune XNA et vous avez accès à l'écran tactile et à l'accéléromètre assez facilement. Je peux supposer en toute sécurité qu'un port entre les deux serait relativement indolore.

Vous obtenez une liste de TouchLocations de XInput et vous pouvez faire ce que vous voulez avec eux. Chaque touche a un identifiant qui vous permet d'identifier les glissements / glissements.

L'accéléromètre vous donne juste un vecteur 3D montrant l'accélération actuelle (0, -1,0 étant la norme due à la gravité). Ce tutoriel donne un bon exemple d'utilisation de l'interface de Zune.

Ron Warholic
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merci, je veux essentiellement prototyper un jeu sans réellement utiliser le WP7 (je ne peux pas mettre la main dessus où je vis, mais je pourrais obtenir un zune HD)
Spooks
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Mais ZuneHD et WP7 ne sont pas les mêmes que l'iPhone et l'iPod Touch. Les API de ZuneHD sont un sous-ensemble de XNA 3. XNA 4 est utilisé pour programmer WP7 et XNA 4 ne prend même plus en charge la programmation Zune. Probablement à l'avenir, ils sortiront un Zune qui exécute le même logiciel que WP7, mais pour l'instant je n'y toucherais pas.
U62