Développement indépendant de jeux d'arcade

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J'ai donc regardé autour de moi, mais il semble que les informations à ce sujet soient rares.

Si l'on veut développer un jeu d'arcade (comme dans, à jetons), en ignorant le côté logiciel, par où commencer par le côté matériel?

Je veux dire, y a-t-il une sorte de société qui vend des systèmes d'arcade avec une sorte de spécification sur laquelle vous pouvez développer des choses, etc.?

Je suppose que cette question en demande beaucoup plus sur l'aspect entrepreneurial des choses, mais elle est probablement toujours liée au développement de jeux ..

kamziro
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Réponses:

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Bien que Sparr ait raison de dire qu'il n'y a pas de plate-forme standard unique, vous devez connaître certaines normes matérielles.

Si vous souhaitez vendre des jeux (c'est-à-dire un PC et un disque dur) plutôt que des armoires entières, vous devrez vous assurer que votre matériel de choix prend en charge JAMMA , qui est le port d'entrée / vidéo utilisé sur les machines d'arcade.

Si vous ne voulez pas passer beaucoup de temps à développer votre propre plate - forme matérielle ou l' apprentissage d' une nouvelle, vous voudrez peut - être envisager les séries de cartes d'arcade Taito Type X . Ces cartes exécutent un matériel similaire à un PC standard, et le portage de jeux sur PC est généralement facile.

Notez que le marché de l'arcade est mort dans la plupart des pays, très compétitif et très coûteux à entrer. Votre meilleur pari est d'obtenir une entreprise déjà sur le marché de l'arcade pour acheter votre jeu, et ils dicteront probablement leur plate-forme matérielle en fonction de ce qu'ils ont vécu.


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sont-ils vraiment morts, je vois encore de jeunes enfants jouer à des courses de vélo et de voiture sur des vélos et des voitures d'arcade en plastique dans les centres de jeux vidéo ... Et je ne vous ai pas compris quand vous avez dit qu'ils étaient très compétitifs. quelle est la concurrence si vous installez votre propre centre de jeux vidéo où il n'y en a pas à proximité?.
Vishnu
@Vishnu: Si vous vivez aux États-Unis (ou si vous voulez un marché principalement américain), vous pouvez vendre à Global VR (et à une poignée d'endroits beaucoup plus petits). Si vous vivez au Japon (ou souhaitez un marché principalement japonais), vous avez encore quelques options. Si vous vivez ailleurs ou que vous n'aimez pas ces options, vous devez démarrer une entreprise qui développe, publie et distribue directement les jeux - qui sont énormes et lourds - et c'est beaucoup plus de travail que de simplement écrire des jeux.
@Vishnu: Et si vous voulez créer votre propre centre de jeux vidéo, vous aurez besoin non seulement de ce qui précède, mais de personnes compétentes en gestion de restaurants, barmen, DJ, etc., parce que les seuls centres de jeux vidéo qui font de l'argent durable de nos jours en Amérique sont les FEC ( en.wikipedia.org/wiki/Family_Entertainment_Center ).
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Et enfin, quand tout sera dit et fait, vous allez être en compétition avec les grosses machines flashy comme Dance Dance Revolution ou Street Fighter IV, et tous les classiques comme Area 51, SF2 ou Cruisin ', et toutes les stupides rachats Machines. La plupart des non-FEC auront au mieux deux ou trois machines, et ils choisiront celles qui sont garanties de gagner de l'argent. Ce n'est pas un environnement indie-friendly.
C'est un commentaire fort, je suppose.Merci pour la réponse de toute façon
Vishnu
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Vous pouvez acheter une armoire auprès de n'importe quel nombre de fabricants d'armoires. Je peux recommander NorthCoast Custom Arcades . Ensuite, vous avez besoin d'un écran, qui n'est qu'un moniteur, et d'un périphérique d'entrée, qui est généralement un ensemble de joysticks et de boutons montés sur le panneau et peut être obtenu auprès de nombreux fabricants (je pense que les offres de contrôleur de mameroom sont très exagérées). Enfin, vous avez besoin d'un accepteur de pièces / jetons / billets / cartes, qui est également disponible auprès de nombreuses sources en fonction de la manière exacte dont vous souhaitez effectuer le paiement. Une fois que vous avez tout cela, vous pouvez simplement le connecter à un PC installé à l'intérieur du boîtier.

C'est-à-dire, en réponse à ce que vous auriez pu essayer de demander ... Non, il n'y a pas de "plate-forme" de "salle d'arcade" "standard" pour laquelle vous pourriez concevoir. La plupart des entreprises utilisent leur propre combinaison de matériel et de logiciels.

Sparr
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Juste pour jeter ça là-bas, vous pouvez construire le vôtre et simplement bourrer un PC standard à l'intérieur, Scott Hanselman l'a fait avec son Hanselcade - http://www.hanselman.com/blog/CategoryView.aspx?category=Arcade très à forte intensité de main-d'œuvre, mais si c'est pour un projet pour animaux de compagnie, c'est peut-être ce que vous (ou un googleur en bas de la route) recherchez.

Nate
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Cette question concerne le développement de jeux d'arcade, pas la construction d'une armoire d'émulation.
Compris, mais mon argument est que quelqu'un peut le trouver utile.
Nate
Prenez une armoire d'émulation et remplacez l'émulateur par votre jeu, et vous avez une armoire de votre jeu.
Damian Yerrick